Константин Ершов
От следж-хоккея до IEM Rio: путь двукратного чемпиона России в киберспорт
Константин Ершов — молодой спортсмен и киберспортсмен из Чебоксар, который успешно совмещает ледовую арену и компьютерный спорт. Он двукратный серебряный призер и чемпион России по следж-хоккею, а также капитан студенческих команд по CS, участник отборочных на IEM Rio и студент кафедры компьютерного спорта ГЦОЛИФК. Помимо игровой карьеры, Константин пробует себя как менеджер турниров, организатор вузовских соревнований и начинающий стример.
Константин, хоккей, следж-хоккей, затем киберспорт. Что общего в психологической подготовке спортсмена на льду и игрока за компьютером? Помогает ли «спортивная голова» в киберспорте?
Я думаю, в каждом спорте нужно подготовить себя к ментальному выгоранию. Есть много примеров и в киберспорте, и в хоккее, как игрок просто-напросто выгорал от постоянных тренировок и стрессовых ситуаций. Я думаю, да, в киберспорте, так же, как и в обычном спорте, без правильного анализа и тактики далеко не уедешь, поэтому если ты хорошо анализируешь ситуацию на хоккейной площадке, то тебе будет проще адаптироваться в компьютерном спорте и использовать все свои знания в игре.
Вы прошли путь от волонтера в детской команде «Атал» и с ней же выиграли чемпионат России по следж-хоккею среди детей. Какой главный тренерский урок вы вынесли из паралимпийского спорта, который сейчас используете в построении своих команд?
Один игрок погоды не сделает. Да, есть коллективы, которые построены вокруг одного игрока, но в хоккее и следж-хоккее побеждает команда. Если у тебя в составе есть сильный игрок, нельзя забывать про других.
Ваш друг под ником FLAMINGO был вашим тренером в CS. Чем тренер в компьютерном спорте отличается от тренера в хоккее (на льду или на коляске) глазами игрока?
Я очень благодарен FLAMINGO за то, что он научил меня многому. Как по мне, тренеры в киберспорте и в хоккее особо ничем не отличаются. И в той, и в другой дисциплине тренеру нужен результат, и он делает всё возможное, чтобы этот результат был. Возможно, в киберспорте тренеры более снисходительные, чем в хоккее.
Вы не только играли, но и работали менеджером команды на BetBoom Streamers Battle. Какая задача там оказалась самой неспортивной и самой сложной для неподготовленного человека?
Турнир был организован замечательно, на LAN-стадии (матчи, которые проводятся на стадионе) по спортивной части было всё отлично. Из сложного я бы выделил одно: когда тебе нужно сказать какую-то важную информацию стримеру, блогеру, невольно ты начинаешь ощущать мандраж, но ты должен это перебороть, иначе важная информация не дойдет до участника.
Вы инициировали и организовали первый киберспортивный турнир в ГЦОЛИФК. С каким сопротивлением (или, наоборот, непониманием) вы столкнулись от классической спортивной кафедры и как его преодолели?
Вообще, я не был инициатором, да и турниры уже проходили у нас в вузе. Никакого сопротивления не было, наш вуз обычно поддерживает такие мероприятия. Народ с радостью приходит показать свои силы в компьютерном спорте.
Как вы считаете, должен ли тренер по традиционным видам спорта разбираться в киберспорте хотя бы на базовом уровне, чтобы понимать своих учеников 2007 года рождения и младше?
Я думаю, это необязательно, так как на тренировку приходят для того, чтобы чему-то научиться или что-то отработать. Да, конечно, для разнообразия и для того, чтобы отвлечься, можно поглядывать новости киберспорта, но, как по мне, это необязательно.
В квалификации на IEM Rio вы встретились с командой, у которой был HLTV-рейтинг. Вы дали бой фаворитам. Что в тот момент делал «тренер внутри вас»: какие микро-подсказки или изменения стратегии вы предлагали команде?
Для нас этот матч был не особо принципиальным, нам больше хотелось узнать, на что мы способны. Пытались понять, как играет соперник. Например: давали смок на окно, смок на коннектор и проходили на точку Б (окно и коннектор — названия позиций). Так могли сделать два-три раза, запомнить, как нас ждет противник, и, сделав это в четвертый раз, мы занимали точку.
Назовите главную ошибку, которую вы совершили как капитан студенческой команды на МСКЛ+. Чему она вас научила как будущего спортивного функционера?
Найти на период турнира пару замен. Во многих матчах мы просто напросто не сыграли: у кого-то не работал интернет, кто-то не успевал. Именно поэтому в составе должно быть 1-2 игрока, которые смогут быстро подключиться к серверу и отыграть матч.
Вы учитесь на кафедре компьютерного спорта, шахмат, гонок дронов и цифровых технологий. Какая тема из вашей учебной программы прямо сейчас кажется самой бесполезной, а какая — самой прорывной для будущего спорта?
Бесполезных тем не было ни разу, всегда прихожу на пары с удовольствием. Например, у нас была тема «стриминг». Нас научили, как правильно настраивать OBS (программа для стриминга), как подготовить место для стрима и т.д. Одни из любимых моих тем — это как раз стриминг и обучение SMM.
В 14 лет вы играли на слабом ПК через облачный гейминг. Как опыт «латания технических дыр» повлиял на ваше отношение к спортивной инфраструктуре?
После того как я пересел за нормальные девайсы, сразу почувствовал, что играть стало намного легче. Хорошо контролировал мышь, отлично чувствовал клавиатуру, но всё равно этого было недостаточно. Насчет инфраструктуры хочу сказать: по моему мнению, она сильно влияет. Например, если лед весь в буграх, то играть намного сложнее, чем на нормальном.
Представьте, что вы — главный тренер сборной вуза по киберспорту. Какое упражнение или тренировочный режим вы бы ввели первым делом после изучения паралимпийского опыта?
В следж-хоккее была важна скорость катания и сила броска. На тренировках мы сначала отрабатывали эти важные аспекты, а потом брались за всё остальное. В Counter-Strike, по моему мнению, одни из самых важных аспектов — это стрельба и движение, поэтому я бы в первую очередь тренировал у команды эти качества.
Ваш никнейм — «Гусиный ковер». Это случайность или метафора? Как вы относитесь к тому, что современному тренеру в спорте (и киберспорте) нужен личный бренд?
На самом деле мой никнейм — meln1k. Когда мой брат играл в игру под названием Metro 2033, я сидел рядом и смотрел. И в одном из эпизодов игры появился такой персонаж, как «полковник Мельников» — вот отсюда и пошло. Мне кажется, профессиональному тренеру личный бренд и не нужен, главное, чтобы побеждала команда, приносила результат.
Вы начали стримить. Чему вас научила реакция зрителей, которую не может дать ни один тренер?
Пока что мои стримы смотрят не так много зрителей, но был один момент. Когда играл в Counter-Strike, я выиграл очень важный раунд, за это мне отправили донат в размере 100 рублей.
Ваш брат привил вам любовь к играм. Если бы вы тренировали его сейчас — какой главный совет дали бы ему по жизни, а не в игре?
Я очень уважаю и ценю своего брата, пытаюсь как-то на него равняться. Для меня он большой авторитет, и вместо совета я хотел бы сказать ему «спасибо за всё!»
Через 10 лет: вы тренер по хоккею, тренер киберспортивной команды или спортивный менеджер, который объединяет лиги? Где вы себя видите и почему?
Скорее, я больше вижу себя спортивным менеджером.
Фотографии предоставлены героем публикации.